MoO3 – Tipps und Tricks ! - Wenn Raumhäfen nicht mehr errichtet werden! - Tipp 22
Hallo liebe MoO3-Fangemeinde,
der Fehler tritt im mittleren bis späten Spielabschnitt bei gleichzeitigen anwachsen des Empire und einer
fortgeschrittenen Entwicklung auf einem größeren neu zu Besiedelten oder einem durch Kollateralschaden okkupierten Planeten auf.
Es wird oft überhaupt keiner oder nur ein Raumhafen in einer Planetenregion mit seinen Entwicklungsstufen gebaut.
Alle anderen Gebäude und die planetaren Infrastrukturen und deren Ausbaustufen werden aber errichtet.
Der trivialste Fall ist jener, schauen Sie Regionen des in Frage kommenden Planeten nach einem Hänger in der Baufolge der Basisgebäude,
z B. eine Mine wird in einer bestimmten Region partout nicht gebaut,
stattdessen wird die planetare Infrastruktur bis zu einem bestimmten Punkt weiter ausgeführt aber es werden keine Raumhäfen errichtet.
Lösungsvorschlag, löschen Sie das nicht ausgeführte Gebäude unter Berücksichtigung das Sie im Planetenbildschirm unter der
Spaltenüberschrift „PLANETENKLASSIFIKATION“ > KLASSIFIKATION 1 gleich Primär oder Sekundär oder KLASSIFIKATION 2 -
z. B. Mineralenreich nicht durch einen Ihrer modifizierten Entwicklungsplane(Def-Pläne) ein Spielerdefiniert1 stehen lassen.
Ersetzen Sie nach dem Gebäudelöschvorgang durch ein neues Basisgebäude Ihrer Wahl, warten Sie ein bis zwei Züge dann sollte dieses gebaut werden
und die planetare Baufolge wird ohne Unterbrechung fortgesetzt, was Sie auf jeden Fall genau beobachten sollten.
Lösungsvorschlag zwei, sollte Ihr erster Versuch gescheitert sein, was möglich ist, weil es nicht mit der gewählten Bebauungsdirektive übereinstimmt!
Löschen Sie das nicht ausgeführte Basisgebäude, dann sollte ein Basisgebäude nach dem Klassifikationsmodell und der Bebauungsdirektive (F4) der Ki,
„Spezialisiert > Natürlich> Ausgewogen nach ein paar weiteren Zügen ausgeführt werden.
Bei dem nicht trivialsten Fall benötigte ich schon einige Zeit bis sich mir eine Lösung des Problems erschloss!
Die Verweigerung der Ki Raumhäfen zu bauen, hängt unter anderem an den sehr hohen Kapitalzuweisungen bei ansteigenden Hfog ( impliziert die Verteuerung und generiert lange Bauzeiten) im fortgeschrittenen Spiel bei einer von Ihnen durchgeführten Kolonisierung nicht herabgesetzten planetaren Steuersatz auf 0 bis 10% ihrerseits ab. Bei den Konkurrenzimperien werden aber die Raumhäfen gebaut, sie unterliegen den gleichen Bebauungskriterien wie bei Ihnen! Die Konkurrenzki setzt bei ihrer Kolonisierung den Planetare Steuersatz auf 0% - x < Systemsteuersatz da bei erhöhten Hfog größere planetare Zuweisungen erfolgen. Wie hoch die Werte im einzeln sind lässt sich nur hypothetisch annehmen! Die Logik die einer Kolonisierung zugrunde liegt, beinhaltet ja die erschwerten Bedingungen denen die Kolonisten ausgesetzt sind, da wäre jeder imperiale planetare Steuerbetrag kontraproduktiv, mit dem Ergebnis das die Bebauung und die effiziente Nutzung der Kolonie stark herabgesetzt würde.
Die Lösung ist folgende; setzen Sie den den planetaren Steuersatz immer wieder bei erfolgten imperialen Zuweisungen auf min 5%>x<11% zurück, unter Berücksichtigung der gesetzten Ki „PLANETENKLASSIFIKATION“(d.h. Einstellung nicht verändern). Wichtig, es kann sehr lang Dauern bis die Raumhäfen, nach und nach in den einzeln Regionen erstellt werden. Erst wenn in allen Regionen ein Raumhafen errichtet wurde, können Sie Ihre eigenen Defpläne einsetzen. Sollten Sie einen vergessen, führt das zwangsläufig zu einem weiteren Fehler, Sie können im späteren Spielverlauf die einzelne Gebäude in den Regionen auf diesen Planeten nicht mehr abreisen.
Bemerkung: Die Konkurrenzki ist nicht in der Lage einen Hänger wie beschrieben zu korrigieren!
Gruß Hardy!
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Hardy« (9. Mai 2010, 11:57)