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Celetania
4X Weltraum-MMOG in Arbeit


Vom Browsergame zum 'richtigen' Spiel
Mit der Umsetzung eines solchen Vorhabens befasst sich derzeit das Entwickler-Team Vulcando Games. Ziel ist es, das Spielprinzip des Browserspiels Omega-Day in ein "richtiges", Client-basiertes MMO-Spiel zu überführen, das dann mit hübscher 3D Grafik aufwarten wird.
Celetania heißt dieser Titel, der bereits seit 2004 in Arbeit ist und nach aktuellen Planungen im November dieses Jahres erscheinen soll.

"Celetania wird ein voll persistentes 4X MMOG. Der Spieler lenkt in kompletter Freiheit ein ganzes Imperium. Das Besondere dabei ist, dass das eigene Volk 24 Stunden am Tag – jeden Tag – simuliert wird. Selbst wenn der Spieler schläft entwickelt sich das eigene Sternenreich weiter. Diese volle Persistenz ist bisher nur in Browserspielen verbreitet, in Client basierenden MMOG Titeln wird der Avatar des Spielers aus der Spielwelt entfernt sobald dieser nicht online ist. Das Spiel verspricht reißende Echtzeitstrategie in großen Weltraumschlachten und einen ausgeklügelten Aufbaupart mit Handel und Diplomatie."

Das "4X" steht bekanntlich für eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate. Mit Celetania erwartet uns also ein Spiel, das hauptsächlich auf eine Kombination aus wirtschaftlichem Aufbau, friedlicher Expansion und taktischem Kräftemessen setzt.
Übrigens: Der Client des Spiels wird kostenlos zum Download zur Verfügung stehen. Erst nach einem kostenlosen Testzeitraum wird eine monatliche Gebühr fällig.

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01.03.2008, 18:28 [Tom]



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