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Games Convention 2003


Messe nach Maß – Games Convention 2003
Die Erwartungen in die erste Games Convention, die im Herbst letzten Jahres zeitgleich mit der ECTS in London stattfand, waren enorm. Das Team der Leipziger Messe GmbH hatte sich zum Ziel gesetzt, eine interaktive Ausstellung ins Leben zu rufen, die für Endverbraucher und Fachbesucher gleichermaßen anziehend sein soll. Mit über 80.000 Besuchern und durchweg positivem Feedback der Aussteller waren die Erwartungen erfüllt, teilweise sogar deutlich übertroffen.
Doch die Organisatoren um Projektleiterin Angela Schierholz ruhen sich nicht auf ihren Lorbeeren aus, vielmehr gilt es, geäußerte Ratschläge und Verbesserungsvorschläge umzusetzen. Mit etlichen Neuerungen und Premieren, sowie mehr Ausstellern auf größerer Fläche soll auch die Games Convention 2003 ein Erfolg werden und Spieler aller Altersgruppen in ihren Bann ziehen.

Daten und Zahlen
170 Aussteller werden sich auf der diesjährigen GC einen Hallenplatz von 40.000m² teilen. Vom 21. bis 24. August heißt es in der Zeit von 10:00 bis 18:00 Uhr wieder „Stürmt die Hallen“, am Samstag Abend bleiben alle Hallen sogar bis 21:00 geöffnet. Während der große Messe-Wahnsinn auch dieses Jahr wieder in den Hallen 2 und 3 des neuen Leipziger Messegeländes tobt, wurde die Ausstellerfläche trotzdem um 30% vergrößert, da nun auch bisher nicht genutzte Teile der Hallen verplant sind. Auch die Angebotspalette der Messe hat sich vergrößert: Während das Kernsegment natürlich die Unterhaltungssoftware ist, kommen nun auch Aussteller hinzu, die Produkte aus Bereichen wie Hardware, Internet und Telekommunikation sowie Info- und Edutainment präsentieren werden.
Tageskarten können zum Preis von 10€, ermäßigt 7€, erworben werden. Wer günstiger davon kommen will, hat die Möglichkeit für 4.50€ eine Abendkarte (ab 15:30) oder eine Dauerkarte für 21€ zu kaufen.

Ein Highlight jagt das andere
Gleich eine ganze Reihe von Premieren erwartet uns auf der Messe. So werden beispielsweise mit Nintendo und Nokia (N-Gage), zwei große Firmen vertreten sein, die letztes Jahr noch von der Messe fern blieben.
Bereits mit der Eröffnung der Games Convention 2003, am Mittwoch dem 20. August 2003, gibt es ein bisher einmaliges Event in Europa: Ein Klassik-Konzert aus Computerspiel-Soundtracks. Unter der Leitung von Maestro Andy Brick wird das „Czech National Symphony Orchestra“ im Leipziger Gewandhaus Musik aus Spielen wie „Final Fantasy“, „Headhunter“ und „Outcast“ zum Besten geben.
Eine Weitere Premiere ist der Developer-Congress, kurz GC/DC. Bereits im Vorfeld der Messe treffen sich hierzu rund 300 Vertreter von Entwicklern, Publishern, der Presse sowie Forschungs- und Weiterbildungseinrichtungen, um in Vorträgen und Work-Shops die Themen Mobile Entertainment, Game Design, Technik und Management zu diskutieren.
Als Antwort auf das erneute nur mittelmäßige Abschneiden deutscher Schüler im Pisa-Test gibt es einen als „GC family“ bezeichneten Ausstellungsbereich als Neuerung. Hier soll die Förderung der Medienkompetenz von Kindern und Jugendlichen unterstützt werden. Die kleinsten Besucher durch können sich im "GC family"-Bereich durch Ausprobieren und Testen an die neuen Medien heranwagen, während Eltern und Erzieher wichtige Hinweise zum Einsatz des Computers als Lernmittel erhalten.
Ein Weiteres Rahmenprogramm darf natürlich auch nicht fehlen. Etliche Sonderschauen, Fun-Sport-Areas, ein langer Samstag, das gläserne Studio der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), ein „Cinema of Game Developing“, ein Forum über verschiedene Berufsmöglichkeiten in der Spieleindustrie, sowie ein kultiges Handy-Museum runden die Games Convention ab.

Spiel, Spaß & Spannung
Gleich drei Wünsche auf einmal? Die Games Convention 2003 macht es möglich. Wir freuen uns auf jede Menge grandiose PC- und Video-Spiele mit innovativen Neuerungen und Fun ohne Ende.
Natürlich halten wir euch über die GC weiter auf dem Laufenden. Wer sich weiter informieren will, kann dies auf www.gc-germany.com gerne tun.


Tomas Binder - 05.07.2003