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Myst V: End of Ages
Mehr Infos zum Finale


Mit Myst V: End of Ages findet die Abenteuer Reihe Myst dieses Jahr nun das großes Finale.
Entwickelt wird das Spiel von den Schöpfern des ursprünglichen Myst, Rand Miller und seinem Cyan Worlds - Studio.

"In diesem finalen Kapitel der Myst-Saga, bestimmt der Spieler das Schicksal einer ganzen Zivilisation. Er begibt sich auf eine epische Reise in das Herz eines zerrütteten Imperiums. Ihm obliegt die Rettung – oder Zerstörung, wenn er die falschen Entscheidungen trifft – dieser alten Zivilisation. Die Wahl seines Wegs wird überschattet von den gescheiterten Versuchen aller vorangegangenen Streiter.
Nach Generationen des Schmerzes, werden das Vermächtnis von Myst und die Bürde, die eine einzige Familie auf sich lud, ihrem Ende zugeführt.
"

Mehr Infos zum Spiel findet ihr auf der Myst V Webseite, einen ersten Einblick ins Spiel im Myst V E3-Trailer.
Erscheinen soll das Spiel laut Publisher Ubisoft noch im zweiten Quartal 2005.

Hier die Übersicht über die wichtigsten Eigenschaften des Spiels:

  • Einfach zu bedienendes Point-and-Click-Interface: Zurück zu den Wurzeln des myst-typischen Benutzerinterfaces. Die Entdeckung riesiger 3D-Welten ist nur einen Mausklick weit entfernt.
  • Innovatives Zeichenbrett-System: Ein komplett neues Spielelement in der Myst-Serie! Das dynamische Zeichenbrett-System ermöglicht die Beeinflussung der Umgebung sowie die Kommunikation mit den mysteriösen Kreaturen im Spiel.
  • Reichhaltige Spielumgebungen: Die Schöpfer der mehrfach gelobten Myst-Franchise legen die Messlatte durch neue fotorealistische und mit Leben, Wetter, Bewegung sowie Mystik gefüllten Welten erneut ein Stück höher.
  • Bahnbrechende cineastische Techno-logie: Fotorealistische 3D-Szenerie wird durch die Live-Action-Videotechnologie zum Leben erweckt. Die innovative Facial-Mapping-Technologie – “face over” – füllt die Spielcharaktere durch Ausdruckskraft mit Leben und Emotionen.
  • Hilfesystem: Charakter-bezogenes Hilfesystem für Spieler aller Erfahrungsstufen.
  • Puzzles: Neue Arten von Puzzles - bisher einzigartig im Adventure-Genre - fordern den Spieler auf seiner Entdeckungsreise immer wieder aufs Neue.

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    Quelle: Pressemitteilung
    17.05.2005, 16:09 [Tom]



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