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American Conquest: Divided Nation
Erster Patch


Zum zweiten Teil des Strategiespies auf amerikanischem Boden American Conequest: Divided Nation gibt es einen ersten Patch, der 28MB groß ist und folgende Änderungen und Verbesserungen vornimmt:

Allgemein:
- CD Erkennung für Win98 Systeme gefixt
- Game engine - Sammelpunkt für Einheiten aus dem Feldhospital eingefügt
- kleinere Lokalisierungsfehler behoben

Missions Bugfixes:
- Mission "US Gettysburg Roundtops" kann erfolgreich beendet werden
- Mission "Petersburg" - Performance verbessert
- Mission "Virginia and Maryland - Antietam" - Problem feststeckender Einheiten behoben
- Mission "Virginia and Maryland - Antietam" - fehlende Missionsbeschreibung eingefügt
- Mission "Stonewall Jackson - First Bull Run" - geflüchtete Einheiten, die nicht mehr formierbar waren, können in Formationen aufgenommen/eingebunden werden
- Mission "CS Gettysburg Roundtops" - Missionstext verbessert
- Mission "CS Gettysburg Picketts Charge" - Performance verbessert
- Mission "Texas Coleto Creek" - Problem der falschen Missionsbewertung behoben
- Mission "Texas Coleto Creek" - Missionstext verbessert
- Mission "CS Chickamauga I" - Kohlevorrat erhöht
- Mission "CS Shiloh I" - fehlende Info Meldung eingebaut
- Mission "CS Chickamauga I" - Problem feststeckender Einheiten gefixt
- Mission "Texas San Jacinto" - fehlerhafte Defeat-Meldung beseitigt
- Mission "Texas San Jacinto" Problem der Missionsbeendigung behoben
- Mission "CS Chickamauga I" - Problem, das Gegner nicht angreifen, wenn Spieler erste Missionsaufträge nicht erfüllt hat, behoben
- Mission "CS Shiloh II" - Kohlevorrat erhöht
- Mission "Stonewall Jackson Cedar Mountain" - Kohlevorrat erhöht
- Mission "Robert E. Lee Salem Church" - Trigger für gegnerische Verstärkungen, die zu spät "ankamen" gefixt/verbessert
- Mission "Robert E. Lee Salem Church" - Nahrungsvorrat erhöht
- Mission "Virginia and Maryland Antietam II" - Nahrungsvorrat erhöht

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Quelle: 4players.de
27.02.2006, 17:09 [CharMe]