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GeForce 4 & Codecreatures - Power pur!


"Max P****" hatte eine Traumgrafik und "Unreal 2"-Screenshots lassen euch das Wasser im Mund zusammenlaufen? - Dann wird euch folgende Meldung interessieren:

Das neue Traumpaar auf dem Gebiet der PC-Games-Grafik steht fest: GeForce 4 & Codecreatures!
Wie gestern in einer Presseinformation bekannt wurde, wird der führende Grafikkartenhersteller NVidia die neue Generation der Grafikkarten, die GeForce 4 Titanium, anhand einer Demo der Codecreatures 3D-Engine vorstellen.

Codecreatures ist das Spieleentwicklungswerkzeug der nächsten Generation für 3D Computer Games, bestehend aus einer modernen, modularen und portierbaren 3D Engine und einer netzwerkfähigen, integrierten multi-user Entwicklungsumgebung.
Diese angesprochene Demo wurde entwickelt, um eine überragende Grafik mit Hilfe der Fähigkeiten der "GeForce 4 Ti" darzustellen. Wir dürfen also gespannt sein, welche Raffinessen sich hinter den folgenden technischen Details verbergen:

Technische Details zum NVIDIA GeForce 4 Launch Demo von Codecult®:
  • massiver Einsatz von Vertex und Pixel Shadern
  • hoch detaillierte Naturszenerie mit extrem hohem poly count im sichtbaren Bildschirmausschnitt
  • zwischen 250.000 und 1.000.000 Polygonen werden in jeder Frame gerendert
  • die gesamte Landschaft hat ca. 1.000.000 Polygone, ein Baum z.B. wurde aus ca. 15.000 Polygonen erstellt
  • unzählige Grashalme, die sich realistisch animiert im Wind bewegen
  • animierte Wasser-Oberfläche, mit in Echtzeit berechneten dynamischen Reflexionen und Brechungen
  • physikalisch korrekte, mit Fresnel-Term berechnete, Simulation des Wasser/Luft - Phasenüberganges
  • aufwendiger Skydome mit realistischen Farbverläufen in der Atmosphere und korrekter tageszeitabhängiger Beleuchtung.

    07.02.2002, 19:34 [Tom]