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Max Payne - Level Design


Anlässlich der Game Developers Conference 2002 referierte Aki Mattaa von Remedy Entertainment über das Level-Design von Max Payne, Remedys Überraschungserfolg.

Die englische Gamespy-Webseite hat dazu einen interessanten Artikel verfasst, den sich Fans des Games und des Level-Designs auf keinen Fall entgehen lassen dürfen.

29.03.2002, 15:27 [Ubi]