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Neues zu Racing Sim 3


Dank einer verbesserten Version von Ubi Softs leistungsfähiger „Revenge”-Engine neuester technologischer Entwicklungen könnt Ihr Spieler das Erlebnis des spannenden und realistischen dritten Teils der Racing Simulation-Reihe noch voraussichtlich im Winter 2002 auf Eurem PC erleben. Versionen für Nintendo GameCube™ und Sony PlayStation® 2 erscheinen voraussichtlich Anfang 2003.

Racing Simulation 3 wurde in Ubi Softs Studio in Paris entwickelt und wird Konsolen- wie auch PC-Spieler durch einen aufgregenden Mix von Simulation und packendem Gameplay ansprechen.

"Aufgrund der fantastischen Grafik, einer fortschrittlichen KI, der leistungsfähigen ‚Revenge’-Engine und des wirklich fesselnden Gameplays können wir sagen, dass dieses Spiel sowohl Fans von Ubi Softs Rennsimulationen als auch Genreeinsteigern gefallen wird," so Anne Villeneuve (verwandt mit Jacques Villeneuve???), Produzentin für Ubi Soft.

Die wichtigsten Eigenschaften



16 höchst detaillierte Rennstrecken, komplett in 3D.

Unglaublich realistische Details und zahlreiche Verbesserungen: 3000 Polygone pro Fahrzeug.

Eine breite Auswahl an Fahrzeugeinstellungen und Rennoptionen mit einem neuen ‚Setting-Guide’, der den Spieler davor bewahrt, den Überblick zu verlieren.

Verbessertes Fahrverhalten und verbesserte Beeinträchtigung des Fahrverhaltens bei Kollisionen.

Neue Ansichten und Kameras, darunter eine vibrierende Ansicht aus dem Cockpit und Wiederholungen wie im Fernsehen.

Eine Vielzahl an Spielmodi: ein für eine PC-Simulation einmaliger Szenario-Modus und 6 verschiedene Spielmodi für PS2 und GameCube.

23.09.2002, 17:38 [Ubi]