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Eidos: Keine Xbox-Live Unterstützung


Mit Eidos hat nach Electronic Arts bereits der zweite große Spielepublisher bekräftig, vorerst keine Unterstützung für Microsofts Xbox Live zu bieten. Eidos´ Chief Executive Mike McGarvey sagte gegenüber Bloomberg, dass er sich nicht mit dem Buisiness-Modell der Redmonder anfreunden könne. Sony dagegen sei partnerschaftlicher.

17.03.2003, 00:19 [Ubi]