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Painkiller - neue Screenshots


Was ist wichtiger an einem Egoshooter? Eine gute Story, viele Gegner oder gute Rätsel? Schaut man sich Serious Sam an, haben die Entwickler wohl eher auf Masse statt Klasse Wert gelegt. Das Gleiche scheint auch für Painkiller aus dem Hause People Can Fly und Dreamcatcher Interactive zu gelten. Action pur, bis die Finger bluten könnte das Motto sein. Aber Spaß machts sicher trotzdem.
Leider müssen wir uns noch bis März 2004 gedulden. Aber um uns die Zeit bis dorthin etwas angenehmer zu gestalten, wurden jetzt neue Screenshots veröffentlicht, die zeigen, dass das Spiel außer Gegnerhorden auch noch eine schicke Grafikengine zu bieten hat.

05.10.2003, 18:20 [Sebastian]