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Tabula Rasa
Details zu den Kontrollpunkten


Am 2. November erscheint Tabula Rasa - die Zeit bis dahin könnt ihr nun lesenderweise ein wenig verkürzen. Starr Long, seines Zeichens Producer des Spiels, erklärt in diesem Artikel recht ausführlich die Wirkungsweise der Kontrollpunkte im Spiel.

"Die Einzigartigkeit von Richard Garriott's Tabula Rasa erklärt sich unter anderem durch die unvergleichliche Kriegsatmosphäre aufgrund dynamischer Schlachtfelder. Nicht nur die Spieler sondern auch die NSCs fechten Kriege gegeneinander aus und verändern dabei kontinuierlich die Spielumgebung. Gekämpft werden um so genannte Kontrollpunkte."

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Quelle: Pressemeldung
11.10.2007, 15:20 [Tom]



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